That Game Company és una de les companyies més genials de tota la historia que portem en la nostra historia del videojoc. Creadora de tres dels més fantàstics, excel·lents i... no em surten paraules per descriure les obres d' art que aquesta companyia és capaç de generar. Però espero poder descriure amb paraules el que he sentit cada cop que he jugat a un dels seus jocs (encara que és força difícil).
Començaré per explicar una mica els seus orígens (com a mínim el que conec jo). Era tardor de 2006, jo acabava de trobar un lloc web anomenat
thatgamecompany.com, un lloc que es dedicava a crear art a través dels videojocs, en el seu haver només apareixen dos jocs,
Cloud i
flOw. Vaig clicar sobre un d' ells i llavors la magia va començar. Així és com vaig coneixer la companyia, i desde llavors que no he deixat de jugar a alguna de les seves inoblidables experiències.
Cloud
 |
El jugador controlava a un noi que volava pel cel |
El primer videojoc que van crear. En realitat semblava més un experiment que una obra acabada. No tenia argument, ni uns objectius clars, excepte el de passar una bona estona. Ens contava la historia d' un noi que somiava que podia volar pel cel, amb la companya dels nuvols. La banda sonora ajudava a crear un ambient de relax, una cosa que no s' havia vist mai en un videojoc, si tenim en compte que la major part de la industria del videojoc es componia principalment de FPS, en excepció d' alguna obra mestre, com recent Shadow of the Colossus, que es convertiría en un dels millors videojocs de Playstation 2. Però tornem a Cloud. La mecànica era ben sencilla, amb el ratolí controlaves al noi, i amb un clic agafaves els nuvols per formar formes, fer que plogués (passant a través dels nuvols negres)... encara que si tenies un ratolí que seguia més els seus instints que les ordres que li volies donar el joc es feia una mica pesat. Molt a agrair que juntament amb el joc hi incluíssin l' art conceptual.
Actualment es pot descarregar gratis a la web de la companyía, com ja va passar originalment.
flOw
 |
Una de les novetats que es van afegir a Ps3 va ser les llums i el color |
El lema del joc era "la vida podria ser tan sencilla". un joc que originalment era un sol nivell que va apareixer per PC però que, al ser la companyia contractada per Sony Entertainment va apareixer per dos de les plataformes Playstation de moda. El joc tractava de la evolució, no se si m' explico... una forma de vida que, a través de devorar altres "animals" anaves guanyant noves habilitats. Però el boom va apareixer per Ps3, fent de flOw un espectacle de llum i colors, que només la novella de Sony (va apareixer per 2008 així que era molt recent) podia permetre. Va ser el primer joc que va proporcionar a la companyia un premi, fent reconeguda als seus creadors a nivell internacional. Al fer que l' animal es movés amb el Sixaxis es fa una mica incomode de controlar.
Flower
 |
Controlaves el vent, recollint petals de flors per paisatges de somni |
Potser el millor joc que la companyia ha creat. Considero també que és el millor joc de pots aconseguir a Playstation Network. Un joc que literalment et feia somiar. No puc descriure amb paraules exactes la emoció que em va donar poder contemplar les primeres captures de pantalla, aparegudes a l' E3 de 2009 (o era 2008?). Un joc sencill, on controlaves el vent i anaves recollint petals de flors, així anaves aconseguint noves flors i s' obrien nous camins. Aquest joc ha sigut el més aclamat per la crítica, i a la vegada ha sigut repudiat per aquells gamers incultes que només coneixen el disparar a la cara de la gent i a jugar al futbol. La banda sonora roça la magnificència, com ens tenen acostumats.
Journey
 |
L' objectiu era arribar a una enorme muntanya |
L' última obra mestre de la companyía, apareguda cap a començaments de l' any 2012. Aquesta petita meravella ens posa en la pell d' un viatger que ha d' arribar a una enorme muntanya a l' horitzó. Aquest joc afegia una gran novetat: el multijugador. En qualsevol moment de l' aventura et podies trobar amb un altre viatger, que era un altre jugador que t' havia trobat. Aixó ha permés a la companyia arribar a un nou nivell, fent que jugadors de tot el món es trobin en directe en un mateix somni. Amb una mecànica molt sencilla, en el que només fas servir el stick i els botons O i X, uns gràfics excel·lents i una banda sonora guanyadora d' un premi.
That Game Company ha sigut, és i serà una de les companyies més prolífiques de tots els temps. Esperem amb il·lusió, somnis i blablabla el seu pròxim treball.